Kuidas Blenderis kõiki võtmekaadreid kustutada

Blenderit peetakse üheks parimaks avatud lähtekoodiga 3D-arvutigraafika redaktoriks. Seda saab kasutada mitmesuguste visuaalsete efektide, animatsioonide, videomängude ja 3D-prinditud mudelite loomiseks. Kuna tarkvara on väga keeruline professionaalne redigeerimistööriist, on sellel väga kõrge õppimiskõver.

Kuidas Blenderis kõiki võtmekaadreid kustutada

Kui kasutate Blenderit, peaksite võtmekaadritega töötamise võimalikult kiiresti tundma. Need on animatsioonide loomise leib ja võid. Võtmekaadri asukoht ajateljel tähistab liikumise aega. Ja võtmekaadrite järjestus määrab vaatajate poolt nähtavad liikumised.

Unikaalsete animatsioonide loomiseks peate õppima ja valdama mitut tüüpi võtmekaadreid. Nagu iga animatsioonitarkvara, nõuab ka Blenderis töötamine palju katse-eksitusi. Seetõttu peate teadma nii võtmekaadrite lisamist kui ka seda, millal ja kuidas neid stseenist eemaldada.

Võtmekaadrite tüübid

  1. Tavaline võtmekaader
  2. Lagunema
  3. Liikuv hoidmine
  4. Ekstreemne
  5. Värin

Võtmekaadrite lisamine

Blenderis võtmekaadrite lisamiseks on kaks levinumat viisi. Saate lisada võtmekaadri juba valitud atribuudile või avada atribuutide loendi, mille hulgast valida.

Vajutage I, et avada menüü, mis võimaldab lisada võtmekaadri. Seejärel valige atribuut, millele soovite võtmekaadri lisada.

Või paremklõpsake konkreetset atribuuti ja valige menüüst suvand "Sisesta võtmekaader".

Samuti on funktsioon Auto Keyframe. Saate selle sisse lülitada, vajutades ajaskaala päises olevat punast nuppu. See lisab valitud raamile automaatselt võtmekaadrid. Kuid see teeb seda ainult siis, kui atribuutide väärtustes on tehtud muudatusi.

Olenemata sellest, mis tüüpi võtmekaadreid lisate ja kuidas neid lisate, saate nende eemaldamiseks kasutada samu meetodeid, kui te pole tulemusega rahul. Siin on paar võimalust võtmekaadrite kustutamiseks.

Võtmekaadrite kustutamine 3D-vaates

Kui olete 3D-vaate režiimis, saate korraga kustutada mitu võtmekaadrit. Pärast objekti valimist vajutage klahvikombinatsiooni Alt + I, et eemaldada kõik võtmekaadrid praegusest valikust kaadris.

Kustutage võtmekaadrid Dope Sheeti abil

Valige kõik objektid, mida soovite redigeerida. Lülituge animatsiooniekraanile, kui olete oma valikuga rahul.

Hõljutage kursorit dope-lehe kohal ja valige kõik, vajutades klahvi A. Pärast seda vajutage nuppu Kustuta.

Kustutage menüüst võtmekaadrid

Kui valite objekti, saate konkreetsete animatsioonide kustutamiseks avada ka kontekstimenüü. Kui menüü ilmub, peaks ilmuma silt „Kustuta võtmekaadrid”. Kõigi võtmekaadrite kustutamiseks klõpsake sellel.

Pidage meeles, et see eemaldab kõik XYZ-võtmekaadrid, kui tegemist on teisenduskanaliga. Kui soovite seda vältida, valige selle asemel suvand "Kustuta üks võtmekaader".

Võtmekaadrite kustutamine Action Editoris

Toiminguredaktor võimaldab ka võtmekaadreid ükshaaval või hulgi kustutada. Võite vajutada B ja seejärel klõpsata ja lohistada hiirega, kuni olete valinud kõik võtmekaadrid, mida soovite kustutada. Laske lahti ja vajutage nuppu Kustuta, et need kõik korraga eemaldada.

Kustutage ajaskaalal võtmekaadrid

See on ka elujõuline valik, kui te ei žongleeri liiga paljude objektidega. Kui lähete ajaskaalale, saate selle eemaldamiseks klõpsata konkreetsel võtmekaadril. Pärast valimist vajutage käsudialoogiboksi avamiseks tühikuklahvi.

Tippige "Kustuta võtmekaader". Kinnitamiseks klõpsake kaks korda vasakut nuppu. Üks negatiivne külg on see, et see meetod töötab ainult üksikute valikute korral. Kuid kuna te ei pea alati mitut võtmekaadrit korraga kustutama, võib see lihtsalt aidata teil animatsiooni täpselt häälestada.

Kasutage skripti

Kui soovite eemaldada kõik valitud objektide animatsioonid, võite kasutada ka skripti.

kontekst = bpy.context

ob jaoks kontekstis.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Animatsioonide eemaldamiseks praegusest stseenist saate sõna „valitud” asendada sõnaga „stseen”. Ja kui soovite eemaldada kõik animatsioonid kõigilt objektidelt, võite kasutada ka 'bpy.data.objects'.

Lõplik Mõte

See artikkel annab vaid ülevaate keerukusest, millega blenderis kokku puutute. Lihtsa toimingu jaoks, mis hõlmab võtmekaadri või mitme võtmekaadri üheaegset eemaldamist, saate kasutada mitmeid meetodeid.

Igal neist on oma plussid ja miinused olenevalt muudetavate võtmekaadrite tüübist. Kõigi meetodite tundmine pole halb mõte, kuna see aitab teil oma eesmärki saavutada kõikjal, kus kasutajaliideses viibite.