Kas Abyss Mages on teie eksistentsi häda? Kas kardate kohtuda nendega koopasse ja spiraalsügavusse? Kui te ei raisanud kõiki oma ressursse nende kilpide murdmisele, võite tunda end oma ellujäämisvõimaluste osas kindlamalt.
Muidugi võite neid hävitada jõhkrate jõurünnakutega, kuid see pole kõige tõhusam viis vaenlase kilpidele, eriti elementaarsetele, lähenemiseks. Ükskõik kui võimsad teie tegelased ka poleks, ei pääse nad vaenlase kilpidest enne, kui mõistate mõnda mängu põhiprintsiipi nende kohta.
Jätkake lugemist, et saada lisateavet Genshin Impacti vee- ja füüsiliste kilpide purustamise kohta. Vaenlase väljakutsete täitmine võib kesta terve igaviku, nii et ärge tehke seda viga, et raiskate ressursse võitluse alguses, võtke mõned kilbid välja.
Kuidas lõhkuda veekilpi Genshini löögi korral?
Hydro Abyss Mage kilbid on mängus ühed masendavamad. Kuigi Hydro kilp näib olevat rünnakute suhtes vastupidav, on neil siiski mõningaid nõrkusi. Peate lihtsalt õigete tegelastega strateegia välja töötama, kui nendega kokku puutute.
Vaadake Genshin Impactis paari põhitehnikat vee-/hüdrokaitsekilbi purustamiseks:
Claymore ründab
Claymore'i rünnakud on suurepärane viis vee-/hüdrokaitsekilpide mahavõtmiseks, kui kasutate õige elemendiga tegelast. Chongyun (Cryo) ja Diluc (Pyro) on Hydro Abyssi maagiga silmitsi seistes suurepärased valikud. Xinyan (Pyro) on veel üks hea valik, eriti kui tõstate tema taseme kolmele. Kolmandal tasemel kahjustab Xinyani pürokilp lähedalasuvaid vaenlasi, samal ajal kui tema elementaarpursked lasevad maapinnalt neid kahjustada.
Kuid mitte kõik Claymore'i rünnakud pole võrdsed. Pidage meeles, et me räägime siin elementaarsetest reaktsioonidest.
Noelle'i ulatuslike Claymore'i rünnakute kasutamine võib tunduda hea ideena, kuid ta on Geo tegelane. Geod on suurepärased ahelate lõpetamisel, kuid mitte kindel valik, kui otsite elementaarset reaktsiooni veekilbi langetamiseks.
Elementaalsed loendurid
Veekilbi eemaldamine on suhteliselt lihtne, kui mõistate, kuidas Genshin Impacti arendajad struktureerisid elementaalvõitlust. See töötab "kivi-paberi-kääride" mehhanismil, kus üks element võidab alati teist. Teine võimalus seda vaadata on vastandlike reaktsioonide süsteem.
Kui vaatate vesikilbiga kuristikumaagi, soovite välja murda sellised jää-/krüotegelased nagu:
- Kaeya
- Qiqi
- Diona
- Rosaria
- Chongyun
Hüdroelementide krüorünnakud võivad käivitada külmumisreaktsiooni. Sealt saate ahela lõpule viia georünnakuga, et tekitada "Shatter" efekt. Cryo-Anemo kombinatsiooni kasutamine on üks kiiremaid viise veekilbi purustamiseks, kuid see pole ainus viis.
"Aurustamise" efekti loomiseks saate kasutada tule / Pyro elemendi tegelasi, nagu Diluc, Klee, Xinyan ja loomulikult Amber. Elektroonilised tegelased on veel üks hea valik hüdrovaenlaste vastu võideldes, sest nad võivad tekitada elektrilaadimise efekti.
Kui teie peol pole vastandlikku elementaarset iseloomu, võite kasutada muid elemente. Kilbi mahavõtmine võib aga võtta kaks korda kauem aega. Näiteks kui teil on tegemist Hydro Abyss Mage'iga ja teil pole Cryo-, Electro- või Pyro-tegelast, saate kasutada muid elemente. Geo ja Anemo tegelased võivad töötada ka veekilbi mahavõtmiseks, kuid selle saavutamiseks võib kuluda kaks korda rohkem lööke.
Teil võib olla Pyro tegelane, nagu Xinyan, kes suudab kuue tabamusega veekilbi maha võtta. Kui aga otsustate selle asemel kasutada Geo tegelast nagu Noelle, võite sama efekti saavutamiseks seda kilpi lüüa umbes 12 korda.
Samuti pidage meeles, et erinevad iseloomu atribuudid, nagu tase, meisterlikkus ja rünnak, ei mõjuta veekilbi langetamiseks kuluvat aega.
Kuidas murda füüsilisi kilpe?
Mängijad võivad mäletada lühikest õpetust Mitachurli kilpide purustamise kohta, kui kohtute Amberiga. See on lihtne kontseptsioon, eks? Peate lihtsalt kilbi põlema panema. Mängus edasi liikudes ja uusi alasid uurides võite aga avastada, et Pyro nooled lihtsalt ei lõika seda enam.
Kui soovite füüsiliste kilpidega tegelemiseks uut strateegiat, vaadake allolevaid valikuid.
Ülekoormus
Üks kiiremaid viise füüsilise kilbi murdmiseks on tekitada plahvatusohtlikke kahjustusi tekitav ülekoormusreaktsioon. "Ülekoormusreaktsioonid" tekivad siis, kui elektroefektid kohtuvad Pyroga või vastupidi. Tagamaks, et saate selle reaktsiooniahela hetkega luua, veenduge, et teie peol oleks alati mõlemat tüüpi elementaarseid tegelasi.
Genshin Impacti elektrotegelased on järgmised:
- Keqing
- Fischl
- Beidou
- Lisa
Püro tegelased, mis võivad "Ülekoormuse" ahelreaktsiooni lõpule viia, on järgmised:
- Xinyan
- Merevaik
- Yanfei
- Klee
- Diluc
- Bennett
- Xiangling
Kuigi Amber ei ole fännide lemmik, on ta hea valik "Ülekoormuse" reaktsioonide lõpetamiseks, sest ta suudab tuliseid rünnakuid alustada eemalt.
Pommirünnakud
Nii nagu "ülekoormus" reaktsioonid, võivad pommirünnakud plahvatusohtlike kahjustustega füüsilise kilbi maha võtta. See on palju tõhusam kui selle põlema panemine, kuid ainult paar tegelast saavad sellega hakkama; Amber ja Klee.
Nagu varem mainitud, võib Amber käivitada "ülekoormuse" ahelreaktsiooni, mis hävitab füüsilised kaitsekilbid. Tal on ka teine anne. Enamik mängijaid kasutab Baron Bunnyt mugavaks segamiseks, et vaenlastest eemale saada, kuid see plahvatab ka. Kui Mitachurl juhtub olema plahvatusraadiuses, saab see nii plahvatusohtlikke kui ka võimalikke pürokahjustusi.
Klee on Genshin Impacti nimekirjas suhteliselt uus tegelane ja seda tutvustati 2020. aasta sügisel. Sarnaselt Baron Bunnyle on Kleel jumalik põrgatav elementaaroskus, mis põhjustab suure plahvatuse ja AoE (mõjuala) pürokahjustusi.
Trikk on selles, et ajastada Jumpy Dumpty täpselt õigeks ajaks.
Kui Klee viskab Jumpy Dumpty, põrkab see kolm korda. Sellel kolmandal põrkamisel jaguneb see kaheksaks miiniks. Need miinid plahvatavad lühikese aja pärast või siis, kui vaenlased neid puudutavad.
Elementaalsed loendurid
Elementaalkette saate füüsilise kilbi langetamiseks kasutada mitmel viisil. Lihtsaim on kasutada ülalmainitud "Ülekoormuse" efekti. Samuti saate pommirünnakutes kasutada plahvatusohtlikke kahjustusi ja lõpetada selle Anemo rünnakuga, et tekitada tuline hävitamise keeris.
Täiendavad KKK-d
Kas kõigil elementaarsetel kilpidel on nõrkus?
Jah, kõigil elementaarsetel kilpidel (ja vaenlastel) on nõrkus. Hea mõte on need nõrkused ja reaktsioonid meelde jätta, et anda teile võitluses eelis:
Hüdro
• Electro – "elektrolaadimine"
• Cryo – "Freeze"
• Pyro – „aurustamine“
Cryo
• Pyro – "sula"
• Hydro – "Freeze"
• Electro – ülijuhtivus
Electro
• Cryo – ülijuhtimine
• Pyro – "ülekoormus"
• Hüdro – "elektrolaadimine"
Pyro
• Cryo – "sula"
• Hüdro – "aurustamine"
• Electro – "Ülekoormus"
Geo ja Anemo elementaaroskused on "neutraalsed" elemendid, mis tekitavad kokkupuutel teise elemendiga suurema reaktsiooni. Siiski ei ole nad üldiselt väga võimsad.
Kas elementaarne kahjustus sõltub tasemest?
Lühike vastus on "jah", kuid tegelaskuju ei ole ainus elementaarse kahjustuse määraja.
Baaskahjustused, samuti HP ja kaitsevõime suurenevad, kui te tegelast loodate. Kui aga otsite kõige elementaarsemat kahju, on see teine lugu. Peate keskenduma ka "elementide meisterlikkusele".
"Elementaarne meisterlikkus" on kahjustuste kordistaja elementaarsete reaktsioonide või elementaarsete ahelate loomisel, nagu "Ülekoormus" ja "Aurustumine". Kahju kordistaja sõltub reaktsiooni käivitava tegelase elementaarsest meisterlikkusest ja mitte tingimata sellest, kes selle käivitab.
Näiteks kui kasutate Amberi tulenooli, et käivitada ülekoormusreaktsioon, kuid tal on 10. taseme nooled, teeb ta 10. taseme kahju pluss elementaarreaktsiooni kahju. Kui ta aga alustas ahelat pürorünnakutega ja teie käivitasite elementaarse reaktsiooni tegelasega, kellel on kõrge elementaarne meisterlikkus/ülestõusmine, on sellest tulenev kahju eksponentsiaalselt suurem.
Pidage meeles ka seda, et varustatud relvad ja esemed võivad muuta teie tegelase kahjustusi. Kui kasutate komplekti Wanderer’s Troup kahte tükki, suurendate elementaarset meisterlikkust 80 võrra. Komplekti kõigi nelja tüki kandmine annab teile boonuse 35% rohkem laetud rünnakukahjustusi, kui tegelane kasutab vibu või katalüsaatorit.
Varustatud relvad, nagu polaarvarb Dragon’s Bane, võivad samuti anda teile täiendavaid rünnakuhuvilisi. Näiteks kui kasutate Dragon’s Bane'i, saate täiendava 20% kahjumuunduri vaenlaste vastu, keda mõjutavad Pyro või Hydro efektid.
Hankige (Ele)mental reaktsiooniahelatega
Elementaalsed kilbid võivad tunduda rünnakute suhtes läbitungimatud, kuid igal kilbil on nõrkus. Peate lihtsalt õppima, kuidas kasutada ära iga elementaarset nõrkust, kasutades käepärast olevaid tööriistu või tegelasi. Trikk seisneb selles, et võidelda targemini, mitte kõvemini. Järgmine kord, kui seisate silmitsi Hydro Abyss Mage'iga, pidage meeles, et "Külmutage" Cryo tegelaskujuga ja seejärel "Shatter" Geo karakteriga. Te ei usu, kui hästi või kiiresti see töötab.
Kas teil on lemmikkombo Elemental Reaction, et hüdrokilpe maha võtta? Rääkige meile sellest allpool olevas kommentaaride jaotises.