Kuidas päevavalguses surnud toteme leida

Dead by Daylightis ellujääjana mängimine on piisavalt raske. Teil on tapja, kes jälitab iga teie liigutust, generaatorid, mida parandada, ja ellujäänuid, kes paranevad. Viimane asi, mida vajate, on see, et mõrvar saaks teile Hex Perksi kujul tasuta kingitusi, mis aitavad teid jälitada.

Kuidas päevavalguses surnud toteme leida

Õnneks saate anda endale ja ellujäänutele võimaluse võidelda, kui jahtite igal katsel toteme ja puhastate neid. Jätkake lugemist, et teada saada, mis Totemid täpselt on, kust neid leida ja mida teha nende neutraliseerimiseks.

Kuidas päevavalguses surnud toteme leida?

Kui olete kunagi mängus Dead by Daylight ellujääjana kaardil ringi hiilinud, on tõenäoline, et olete sattunud kummalise välimusega esemele, mis koosneb pulkadest ja pealuudest. Need rahutukstegevad iidolid ei ole lihtsalt üks osa mängu morbiidsest maastikust. Nad on olulised mängumehaanikud, kes võivad katseajal teie ellujäämisvõimalusi suurendada või murda.

Üks peamisi probleeme, millega enamik ellujäänuid Totemide asukoha leidmisel silmitsi seisab, on see, et iga kaart ja valdkond loob need Totemid juhuslikus kohas. Isegi kui vaatate sama kaarti oma järgmisel prooviversioonil uuesti, pole mingit garantiid, et Totem on samas kohas – kõik sõltub üksuse kapriisidest.

Kuigi te ei saa igas katses elementide (nt kastid ja totemid) täpset asukohta kindlaks määrata, saate nende näpunäidete abil neid kiiremini leida.

1. Tutvuge kaardiga

Totemid tekivad juhuslikult iga prooviperioodi alguses, täpselt nagu kapid, generaatorid, kastid ja väljumisväravad. Üksus valib iga prooviperioodi asukoha ja valib selle vastavalt oma väljamõeldistele. Siiski võite aja jooksul paljusid samu kaarte uuesti vaadata ja maastikku tundma õppida.

Kokku on 35 kaarti ja 15 valdkonda. Üksus valib prooviversiooni jaoks ühe juhuslikult, seega on hea mõte enne Totemidele minekut teada saada, kus saate manööverdada ja kus mitte. Viimane asi, mida sa tahad, on sattuda ummikusse ja mõrvar sabas.

2. Otsige piirkonnast

Kui olete saanud maa mõistliku paigutuse, õppige keskkonda tundma. Te ei saa ennustada, kus sellised elemendid nagu kastid ja totemid kudevad, kuid saate tutvuda erinevate asukohtadega, kus need asuvad teatud kudema eelmistes katsetes.

Kui olete paljude ehitistega kaardil, vaadake hoonete seest, džunglisaalide all, rehvide vahelt, generaatorite läheduses ja kivide taga. Põllumaade kaartidel on tavaliselt Totemid väljas.

Mõned mängijad vannuvad Pentagoni/Pentagrami Totemi reeglit mängu jaoks. Nad ütlevad, et iga Totem koeb viisnurga või viisnurga kujundi viie punkti ümber. Kui soovite seda "salajast" trikki proovida, proovige kujutleda oma peas ühte neist viieharulistest kujunditest. Kõndige kujundi külgedega ligikaudu samas suunas, nagu järgiksite kujuteldavat piirjoont, mis hõlmab kaarti. Vaadake ringi igas kujundi "punktis". Tõenäoliselt on lähedal Totem.

3. Kuulake vihjeid

Kas mängite DBD-d kõrvaklappidega? Kui te seda ei tee, võite teha endale karuteene. Kui kuulate tähelepanelikult, võite kuulda leekidest praksuva Hex Totemi heli. Võtke aega, et teha ümbermõõt ja õppida tundma mängu helisid. Paljud neist võivad anda teile aimu, mis teie ümber toimub.

4. Jälgi Killerit

See viimane näpunäide on mõeldud ainult neile, kes on piisavalt julged või rumalad, et kohtuprotsessi alguses mõrvari lähedale jõuda. Enamasti hakkate kudema tähtsa Hex Totemi läheduses. Kui soovite teada selle konkreetse Totemi täpset asukohta, oodake, kuni mõrvar teid selle juurde juhatab.

See pole mängumehaanik. See kasutab inimloomust ära. Killerid kipuvad prooviperioodi alguses oma Toteme kontrollima, et nad teaksid, millist piirkonda nad peavad kaitsma, et oma hexhüvesid säilitada. Pöörake tähelepanu piirkonnale, kuhu tapja esimesena läheb, ja nad võivad teid viia otse Hex Totemi juurde, mis vajab hädasti puhastamist.

Täiendavad KKK-d

Mis on päevavalguses surnud totemid?

Kui hiilite esimest korda prooviperioodi kaardil ringi, võite märgata pulkade ja pealuude kogu, mis on kokku seotud Blairi nõiaprojekti meenutavaks talismaniks. Kuigi need Totemid suurendavad mängu üldist roomamistegurit, on nad ka mängule omased mehaanikud.

Mängus on kahte tüüpi Toteme:

1. Hex Totems

Neid Toteme tähistatakse tavaliselt aluse lähedal süüdatud küünaldega. Innukad mängijad kuulevad isegi leekide iseloomulikku praksumist, kui nad leegile lähedale astuvad.

Hex Totems aitavad toetada kõiki Hex hüvesid, mida mõrvar võib prooviperioodi ajal kasutada. Need Hex-soodustused võivad mõrvarite võimeid mitmel erineval viisil pühkida, näiteks anda ajutisi debuffe ellujäänutele, kes puhastavad Totemi või kutsuvad olemit blokeerima aknaväljapääsud.

Kokku on 11 Hex Totem'i, mida tapjad saavad prooviperioodi ajal varustada ja kasutada, kuid need on aktiivsed ainult seni, kuni nende samaväärne Hex Totem on aktiivne. Kui ellujäänud on Hex Totemi puhastanud, tühistatakse Hex Perk. Erandiks on see, kui mõrvar kasutab Undying Hex Perki. See konkreetne hüve kannab hävitatud Hex Totem'i hüve tuhmile Totemile ja muudab selle uueks Hex Totemiks.

Kahjuks pole võimalik eristada, milline Hex Totem on seotud konkreetse perkiga.

2. Tuimad Totemid

Tuimad Totemid on Totemid, mis pole aktiveeritud ega seotud tapja Hex Perksidega. Kui vaatate kaarti läbi ja leiate viis tuhmi totemi, on see hea näitaja, et mõrvaril pole Hex Perks'i varustatud - see muudab katse ellujäämise ja põgenemise pisut lihtsamaks.

Cleansing Dull Totems annab ellujäänutele 1000 verepunkti. Isegi kui arvate, et mõrvaril ei ole ühtegi varustatud heksit, on hea mõte puhastada kõik tuhmid totemid, mida kohtate, et vältida Undying Hexit seda üle võtmast.

Mitu totemit on päevavalguse matšis surnud?

Iga prooviperioodi alguses on teil kaardil viis Totemi kudemist. Kudevate Totemide tüüp sõltub sellest, kas mõrvar varustub prooviperioodiks Hex-hüvedega. Kõik varustatud Hex-soodustused kuvatakse kaardil Hex (või valgustatud) Totemidena. Kõik totemid, millel pole seotud Hex Perki, muutuvad tuhmiks (valgustamata) Totemiks.

Kas Maps suudab toteme jälgida?

Põhikaardid ei saa prooviversiooni ajal totemeid jälgida, kuid saate seda muuta lisandmoodulitega. Red Twine'i lisandmoodul on "seotud" ümber kaardi, et parandada kaardi võimet lugeda aurasid. Märkimisväärsem on aga selle lisandmooduli võime jälgida Killer Belongings. Lisaks jälgimisüksustele, nagu püünised ja konksud, näete kaardil ka Toteme.

Kui ühendate Red Twine'i lisandmooduli Odd Stamp lisandmooduliga, saate suurendada tuvastusraadiust 20 meetrini ja jõuda nende Totemideni palju kiiremini. Nende lisandmoodulite probleem seisneb selles, et need ei pruugi eristada kaardil olevaid erinevaid tapjavarasid. Teid juhatatakse sama suure tõenäosusega Totemi juurde kui ka fantasmilõksu.

Pidage meeles, et kui kasutate mängus mis tahes kaarti, peate esmalt objektist mööduma, enne kui saate seda jälgida. Kui otsite Toteme, peate esmalt läbima kaardi levialas, et seda oma kaardil näha.

Mõnikord ei ilmu Red Twine Killer Belongings kohe pärast lisandmooduli hankimist. Kui see nii on, proovige mängust väljuda ja oma varude lähtestamiseks uuesti käivitada.

Mida teevad tuhmid totemid?

Tuimad Totemid ei tee prooviperioodi alguses midagi, kuna neid ei seostata Hex Perkiga. See võib aga kõik muutuda, kui mõrvaril on Undying Perk. Selle hüvega annavad kõik Hex Totemi hüved üle ja aktiveerivad hävitamise korral tuhmi totemi.

Hea rusikareegel on eemaldada tuhmid Totemid võrrandist, puhastades need, olenemata sellest, kas arvate, et tapjal on surematu hüve või mitte. Lisaks saate nende puhastamise eest 1000 verepunkti.

Kui palju tuhmi toteme levib surnute seas?

Iga prooviperiood tekitab kokku viis Totemit, sealhulgas Hex ja Dull Totems. Iga Totemi tegelik arv sõltub sellest, kas tapja otsustas varustada Hexi hüvesid või mitte. Kui mõrvar ei varusta mängu jaoks Hexi hüvesid, leiate igalt kaardilt viis tuhmi totemi.

On aeg maja puhastada

Kui mõrvar on teie jälil, kas te peatute Totemi puhastamiseks? See on üks suuremaid valikuid, mille peate tegema, kui mängite Dead by Daylightis ellujääjana. See on valikuline tegevus ja võib võrreldes generaatori taaskäivitamisega prioriteetide loendis madalale jääda. Totem Cleansing võib aga teile aega võita – eriti kui teie tapja on täis hüvesid.

Kui olete mängus uus, peaksite esmalt keskenduma mängu muude aspektide valdamisele. Kui olete tervendamises ja kaubaaluste jooksmises suhteliselt vilunud, võite proovida kätt Cleansingis. Seni võite selle jätta kogenumatele mängijatele.

Kas eelistate Totem Cleansingsi, kui mängite ellujääjana? Kui sageli te mõrvarina mängides sõltute Hex Totemsidest? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises.