Kuidas päevavalguses surnud luuk üles leida

Dead by Daylightis on kaardilt pääsemiseks kaks võimalust – kas läbi väljapääsuvärava või luugi abil. Muidugi on igal meetodil oma plussid ja miinused – kui eelistate mängida meeskonnas, on väravad kahtlemata parem valik. Kui aga enamik teie meeskonnakaaslasi on surnud, võib luuk olla teie ainus võimalus.

Kuidas päevavalguses surnud luuk üles leida

Selles juhendis jagame DBD erinevatel kaartidel levinumaid luukude kudemiskohti. Lisaks selgitame, kuidas luugid täpselt töötavad, mis aitab teil need kiiremini üles leida ja vastame rohkematele mängu luukudega seotud küsimustele.

Kuidas päevavalguses surnud luuk leida?

Kahjuks pole lõplikku vastust selle kohta, kuidas DBD-st luuk leida – need tekivad juhuslikult. Kuid enamikul kaartidel saate ennustada, kus luuk ilmub, suurema koefitsiendiga.

Siin on kõige levinumad kudemiskohad McMillan Estate'i piirkonnas:

  1. Söetorn – tavaliselt kudeb luuk roolikambri kõrval väljaspool torni.

  2. Oigav ait – kõige sagedamini koeb luuk kas hoone sees või kõrval.

  3. Viletsuse rauakoda – kontrolli kahe toru vahel esimesel korrusel.

  4. Shelter Woods – luuk võib kudeda kajuti kõrval, kuid mõnikord koeb see piirkonna juhuslikes punktides.

  5. Lämbumisauk – kontrollige, kas kaldtee kõrval asuva maja taga on luuk.

Allpool leiate Autohaven Wreckersi piirkonnas levinumad luukude kudemiskohad:

  1. Azarovi puhkepaik – sellel kaardil kudevad luud juhuslikult. Suurema tõenäosuse saamiseks võite siiski kontrollida generaatorite läheduses ja puude vahel.

  2. Blood Lodge – seal on ainult üks kudemiskoht – öömajas, trepist alla.

  3. Gas Haven – nagu ka Azarovi puhkepaigal, pole sellel kaardil kindlat luukude kudemiskohta, kuid generaatorite läheduses on tõenäosus suurem.

  4. Wretched Shop – leidke poe kõrvalt puu ja kaks tünni – seal see luuk kudema hakkab.

  5. Wrecker’s Yard – tavaliselt koeb luuk puude vahele või hoonete sisse, kuid kindlat asukohta pole.

Kui mängite Coldwind Farmsi piirkonnas, kontrollige luugi leidmiseks allolevaid asukohti:

  1. Fractured Cowshed – luuk kudeb tavaliselt löögi allakukkumise koha ümber.

  2. Thompsoni maja – enamikul juhtudel koeb luuk maja taga asuva veranda nurka.

  3. Torment Creek – luuk peaks kudema poollagunenud hoone kõrvale.

  4. Rääsunud tapamaja – selles kohas kudeb luuk tavaliselt surnud sigadega ruumis või väljapääsude ümber.

  5. Rotten Fields – sellel kaardil pole konkreetseid luukude kudemiskohti; nad kudevad juhuslikult.

Bonfire Crotus Prenn Asylum piirkonnas on tavalised luukude kudemiskohad järgmised:

  1. Disturbed Ward – luugid kudevad juhuslikult, kuid tõenäosus on suurem lõkete läheduses.

  2. Isa Campbelli kabel – vaadake onni sisemust.

Teiste kaartide jaoks leiate altpoolt levinud luukude kudemiskohad:

  1. Lampkin Lane – luuk koeb peaaegu alati mööda asfalteeritud teed.

  2. Badham Preschool – kontrollige katlaruumi ja väljapääsu kõrval.

  3. Pereelamu – kõige sagedamini kudeb luuk kaardi keskel.

  4. Maa-alune kompleks – üldiselt koeb luuk alumisel korrusel.

  5. Midwitchi põhikool – see on keeruline. Luuk ei koe mitte ainult juhuslikult, vaid on peidetud ka lihatükkide alla.

Märkus. Kaartidel, mida pole mainitud, on täiesti juhuslik kudemismuster. Seega on ainus viis luugi leidmiseks kaardil ringi joosta ja tähelepanu pöörata.

Korduma kippuvad küsimused

Selles jaotises vastame mõnele kõige levinumale küsimusele, mis on seotud DBD luukidega.

Mis on lihtsaim viis päevavalguses surnud luugi leidmiseks?

Kahjuks pole DBD-s luugi leidmiseks lihtne viis. Peate õppima oma kaardid ja tegema märkmeid levinumate luukude kudemiskohtade kohta. Mõnel kaardil võib neid olla vaid paar, kuid teistel kaartidel võib olla täiesti juhuslik muster. Left Behind hüve omandamine võib aidata teil luugi kiiremini leida.

Mis eelis võimaldab teil luuki näha?

Left Behind on eriti kasulik luukide leidmisel – see võimaldab teil viimasena ellujääjana näha luugi aurat 24–32 meetri kauguselt. See hüve on William “Bill” Overbeckile algusest peale saadaval, kuid teised ellujäänud saavad selle omandada alates 30. tasemest.

Kus on päevavalguses surnud luugid?

Kui mängite DBD-d ellujääjana, kuid ei tea, mis on luugid, jääte ilma, kuna see on üks kahest võimalusest kaardilt põgeneda. Peamine erinevus luukide ja väravate vahel on see, et luuk võimaldab teil ja läheduses asuvatel mängijatel põgeneda vaid mõne sekundi. Kui ellujäänuid on kaks või enam, vajate selle avamiseks võtit.

Kuidas luugid töötavad?

Nagu te juba teate, tekivad DBD luugid juhuslikult, et aidata ellujäänutel kaardilt põgeneda. Kui olete luugi leidnud, peate selle avama. Kui järele on jäänud kaks või enam ellujäänut, vajate selle avamiseks Skeleton Key või Dull Key. Luuk jääb avatuks vaid 30 sekundit, nii et ellujäänud, kes õigel ajal luugi juurde ei jõudnud, peavad selle uuesti avamiseks leidma teise võtme.

Kui aga olete ainuke ellujäänu, kudeb luuk ja jääb avatuks, kuni jõuate selleni või kuni tapja selle sulgeb. Kui ellujäänutel õnnestub väljapääsuväravad avada ja mõrvar sulgeb seejärel luugi, rakendatakse mehaanik nimega "Endgame Collapse" ja ellujäänutel on põgenemiseks piiratud aeg. Luugid hakkavad kudema alles siis, kui parandatud generaatorite arv ületab allesjäänud ellujäänute arvu vähemalt ühe võrra või kui järele on jäänud vaid üks ellujäänu.

Kas saate luugid varakult avada?

Jah, luugid võivad kudeda matši alguses, kui parandatud generaatoreid on rohkem kui ellujäänuid. Seega, kui neli ellujäänut on veel elus, peate parandama viis generaatorit, et luuk saaks kudeda. Kui ellujääjaid on kolm, tuleb remontida neli generaatorit jne.

Kas haud kudevad päevavalguses surnud?

Koevad DBD-s pärast teatud nõuete täitmist. Järele peaks jääma kas üksainus ellujäänu või peab parandatud generaatorite arv ületama ellujäänute arvu. Asukohad on enamasti juhuslikud, kuid mõnel kaardil on teatud maamärkidel suurem kudemisvõimalus.

Kuidas ma saan võtme?

DBD-s luugi avamiseks vajate võtit. Nii nagu luugid, kudevad võtmed juhuslikult, nii et selle leidmiseks peate kaardil ringi jooksma. Soovi korral saate selle hankida enne matši algust. Võtmetüüpe on kahte tüüpi – nüri võti, mis kestab vaid viis sekundit, ja Skeleton Key, mida saab kasutada 30 sekundit. Rüüstaja hüve suurendab teie võimalusi võtme leidmiseks.

Õppige kaarti, kasutage hüvesid ja töötage meeskonnana

Nagu näha, nõuab isegi levinumate luukude kudemiskohtade teadmine, selle leidmine ja avamine omajagu pingutust. Kui aga kõigi kaartidega harjute ja Left Behind hüve omandate, muutub protsess pisut lihtsamaks. Pidage meeles, et kui parandate generaatoreid rohkem, kui ellujäänuid on, pääsete kõik kaardist luugiga, kui jõuate selleni 30 sekundi jooksul – seega proovige töötada meeskonnana, selle asemel, et luuki üksi kasutada ja kõik maha jätta.

Kes on teie lemmik ellujääja DBD-s ja miks? Jagage oma arvamusi allolevas kommentaaride jaotises.